Python前端编程-JavaScript介绍

第1章 JavaScript概述

1.1 JavaScript介绍

JavaScript 是一种轻量级的脚本编程语言,它可以插入 HTML 页面通过浏览器执行。一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  1. 核心(ECMAScript)
  2. 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  3. 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

1.2 JavaScript引入方式

1.2.1 Script标签内写代码

<script>
  // 在这里写JS代码
</script>

1.2.2 引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

1.3 JavaScript语言规范

1.3.1 注释

// 单行注释


/*
多行注释
*/

1.3.2 结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

第2章 JavaScript语言基础

2.1 JavaScript变量

2.1.1 变量声明

JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明:

var name = "leon";
var age = 18;

2.1.2 注意事项

  1. 变量名是区分大小写的;
  2. 推荐使用驼峰式命名规则;
  3. 保留字不能用做变量名。

2.1.3 保留字列表

abstract
boolean
byte
char
class
const
debugger
double
enum
export
extends
final
float
goto
implements
import
int
interface
long
native
package
private
protected
public
short
static
super
synchronized
throws
transient
volatile

2.1.4 补充说明

ES6新增了let命令用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

for (let i=0;i<arr.length;i++){...}

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI          // 3.1415

PI = 3      // TypeError: "PI" is read-only

2.2 JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型:

var x;                  // 此时x是undefined
var x = 1;              // 此时x是数字
var x = "Alex"          // 此时x是字符串

2.2.1 数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型:

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;          // 12300000
var d = 123e-5;         // 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number

parseInt("123")         // 把字符串转成数字,返回123
parseInt("ABC")         // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456")  // 把字符串转成小数,返回123.456

2.2.2 字符串(String)

拼接字符串一般使用“+”:

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b;
console.log(c);  // 得到Helloworld

2.2.2.1 常用方法

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, …) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割

【解析】:slice和substring的区别

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

  • 两者的相同点:
    如果start等于end,返回空字符串
    如果stop参数省略,则取到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
  • substirng()的特点:
    如果 start > stop ,start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
  • silce()的特点:
    如果 start > stop 不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

2.2.2.2 补充说明

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

Tips:JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是
多行的
文本`
// 字符串中嵌入变量
var name = "world", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time} `

Tips:如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

2.2.3 布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写:

var a = true;
var b = false;

Tips:””(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

2.2.4 null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时该变量的默认值是undefined,还有就是函数无明确的返回值时返回的也是undefined。
  • null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

2.2.5 对象(Object)

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数… 此外JavaScript 允许自定义对象,JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

2.2.6 数组

数组对象的作用是使用单独的变量名来存储一系列的值,类似于Python中的列表:

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);      // 输出"ABC"

2.2.6.1 遍历数组方法

var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i=0;i<a.length;i++) {
  console.log(a[i]);
}

2.2.6.2 常用方法

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, …) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

2.2.6.3 sort方法

如果调用sort()时没有使用参数,将按照字符编码的顺序进行排序,如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。

比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

  1. 若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
  2. 若 a 等于 b,则返回 0。
  3. 若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
function sortNumber(a,b){
    return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)

2.2.6.4 forEach方法

【语法】:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

【参数】:

参数 描述
function(currentValue, index, arr) 必需,数组中每个元素需要调用的函数。

函数参数:

参数 描述
currentValue 必需,当前元素
index 可选,当前元素的索引值。
arr 可选,当前元素所属的数组对象。
thisValue 可选,传递给函数的值一般用 “this” 值。

如果这个参数为空,”undefined” 会传递给 “this” 值。

2.2.6.5 splice方法

【语法】:

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

【参数】:

参数 描述
index 必需,规定从何处添加/删除元素。

该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。

howmany 必需,规定应该删除多少元素,必须是数字,但可以是 “0”。

如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。

item1, …, itemX 可选。要添加到数组的新元素

2.2.6.6 map()

【语法】:

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

【参数】:

参数 描述
function(currentValue, index,arr) 必须,函数数组中的每个元素都会执行这个函数

函数参数:

参数 描述
currentValue 必需,当前元素的值
index 可选,当期元素的索引值
arr 可选,当期元素属于的数组对象
thisValue 可选,对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 “this” 的值。

如果省略了 thisValue ,”this” 的值为 “undefined”。

2.2.7 Symbol类型

ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

2.2.8 类型查询

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined:如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean:如果变量是 Boolean 类型的
  • number:如果变量是 Number 类型的
  • string:如果变量是 String 类型的
  • object:如果变量是一种引用类型或 Null 类型的
typeof "abc"    // "string"
typeof null     // "object"
typeof true     // "boolean"
typeof 123      // "number"

Tips:typeof是一个一元运算符(就像++,–,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

2.3 运算符

2.3.1 算术运算符

+ :加
- :减
* :乘
/ :除
% :取余
++ : i++ 相当于 i = i+1
-- : i-- 相当于 i = i-1

2.3.2 比较运算符

> :大于
>= :大于等于
< :小于
<= :小于等于
== :弱等于,进比较两边的值
=== : 强等于,不仅比较两边的值,还比较两边的数据类型
!= :弱不等于
!== :强不等于

2.3.3 逻辑运算符

&& :与
|| :或
! : 非

2.3.4 赋值运算符

= :i=1
+= :i+=1 相当于 i=i+1
-= :i-=1 相当于 i=i-1
*= :i*=1 相当于 i=i*1
/= :i/=1 相当于 i=i/1

2.4 流程控制

2.4.1 if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

2.4.2 if-else if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

2.4.3 switch

var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
      console.log("Sunday");
      break;
  case 1:
      console.log("Monday");
      break;
default:
      console.log("...")
}

Tips:switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

2.4.4 for

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i in a){
  console.log(a[i]);
}

2.4.5 while

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

2.4.6 三元运算符

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b   a : b

2.5 函数

2.5.1 定义函数

2.5.1.1 普通函数定义

function f1() {
  console.log("Hello world!");
}
f1();
/*
打印:
Hello world!
 */

2.5.1.2 带参数的函数

function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
//  console.log(a, b);
  var ret=0;
  for(var i=0;i<arguments.length;i++) {
      ret+=arguments[i];
  }
  console.log(ret);
}
f2(1,2);
/*
打印:
Arguments(2) [1, 2, callee:  , Symbol(Symbol.iterator):  ]
2
3
 */
f2(1,2,3); // 传进的实参数量可以和函数的形参数量不同
/*
打印:
Arguments(3) [1, 2, 3, callee:  , Symbol(Symbol.iterator):  ]
3
6
 */

2.5.1.3 带返回值的函数

function sum(a, b) {
    return a+b;
}
console.log(sum(1,2));
/*
打印:
3
 */

2.5.1.4 匿名函数方式

var sum=function (a,b) {
    return a+b;
};
console.log(sum(2,3));
/*
打印:
5
 */

2.5.1.5 立即执行函数

(function(a,b) {
    console.log("立即执行函数");
    console.log(a+b);
    var ins = "函数内部的变量";
})(3,4);
console.log(ins); // 外部访问不到函数内部定义的变量(用立即执行函数防止变量污染全局变量)
/*
打印:
立即执行函数
7
Uncaught ReferenceError: ins is not defined
    at 函数.js:63
 */

【补充】:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数:

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;
}

2.5.2 函数中的参数

【示例】:

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length)
}

add(1,2)

【运行结果】:

3
2

Tips:函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

2.5.3 函数中的变量及作用域

2.5.3.1 变量

  1. 局部变量:

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

  1. 全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

  1. 变量生存周期:
  • JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始;
  • 局部变量会在函数运行以后被删除;
  • 全局变量会在页面关闭后被删除。

2.5.3.2 作用域

函数的调用要往回找函数的定义阶段,首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层(全局)。

2.5.3.3 词法分析

当函数调用时会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

  1. 如果有函数参数:则将此参数赋值给AO且值为undefined,如果没有则不做任何操作。
  2. 函数局部变量:如果AO上有同名的值则不做任何操作,如果没有则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
  3. 函数声明:如果AO上有则会将AO上的对象覆盖,如果没有则不做任何操作。

Tips:函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

【示例】:

//示例一
var age = 18;
function foo(age){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo(1);
/*
打印:
1               // 有参数执行的时候就立即赋值
22
 */

//示例二
var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();
/*
打印:
undefined       // 函数没有指定返回值返回的是undefined
22
 */

//示例三
var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
  function age(){
    console.log("测试");
  }
  console.log(age);
}
foo();
/*
打印:
  age(){
    console.log("测试");
  }
22
22
 */

【解析】:

  • 词法分析过程:

1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;

2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理

3、分析函数声明,有一个 function age(){…} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){…};

最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明

  • 执行过程:

1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数

2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 2

3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

Tips:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找

2.6 内置对象和方法

类型 内置对象 介绍
数据类型 Number 数字对象
String 字符串对象
Boolean 布尔值对象
组合对象 Array 数组对象
Math 数学对象
Date 日期对象
高级对象 Object 自定义对象
Error 错误对象
Function 函数对象
RegExp 正则表达式对象
Global 全局对象

Tips:var s1 = “abc”和var s2 = new String(“abc”)的区别:typeof s1 –> string而 typeof s2 –> Object

2.6.1 自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键:

var a = {"name": "leon", "age": 18};
console.log(a);
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);
/*
打印:
{name: "leon", age: 18}
leon
18
 */

Tips:不用加引号,加上也不出错(程序会自动去除引号);如果是字符串必须写双引号(单引号会自动变成双引号)。

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "leon", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}
/*
打印:
name leon
age 18
 */

2.6.1.1 创建对象

var person=new Object();    // 创建一个person对象
person.name="leon";         // person对象的name属性
person.age=18;              // person对象的age属性

2.6.1.2 补充说明

ES6中提供了Map数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键,也就是说Object结构提供了“字符串-值”的对应,Map结构提供了“值-值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现:

var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}

m.set(o, "content"}
m.get(o)                // "content"

m.has(o)                // true
m.delete(o)             // true
m.has(o)                // false

2.6.1.3 面向对象继承

// 父类构造函数

var Car = function (loc) {
  this.loc = loc;
};

// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
  this.loc ++;
};

// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};

// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
  /* ... */
};

2.6.2 Date对象

2.6.2.1 创建Date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1)
console.log(typeof d1);
console.log(d1.toLocaleString());       // 转成字符串格式的本地时间
console.log(typeof d1.toLocaleString());
/*
打印:
Sat Jan 05 2019 11:59:52 GMT+0800 (中国标准时间)
object
2019/1/5 上午11:59:52
string
 */

//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2019/1/5 11:59");
console.log(d2.toLocaleString());
var d2 = new Date("2019.1.5 11:59");
console.log(d3.toLocaleString());
/*
打印:
2019/1/5 上午11:59:00
2019/1/5 上午11:59:00
 */

//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());      // 转成字符串格式的UTC时间
/*
打印:
1970/1/1 上午8:00:05
Thu, 01 Jan 1970 00:00:05 GMT
 */

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());           //毫秒并不直接显示
/*
打印:
2004/3/20 上午11:12:00
 */

2.6.2.2 Date对象方法

var d = new Date();
getDate()                 //获取日
getDay ()                 //获取星期
getMonth ()               //获取月(0-11)
getFullYear ()            //获取完整年份
getHours ()               //获取小时
getMinutes ()             //获取分钟
getSeconds ()             //获取秒
getMilliseconds ()        //获取毫秒
getTime ()                //返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

2.6.3 JSON对象

var str1 = '{"name": "leon", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "leon", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象 {name: "leon", age: 18}
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串 {"name":"leon","age":18}
var str = JSON.stringify(obj1);

2.6.4 Math对象

abs(x)      // 返回数的绝对值。
exp(x)      // 返回 e 的指数。
floor(x)    // 对数进行下舍入。
log(x)      // 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    // 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    // 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    // 返回 x 的 y 次幂。
random()    // 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    // 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      // 返回数的正弦。
sqrt(x)     // 返回数的平方根。
tan(x)      // 返回角的正切。

2.6.5 RegExp对象

//********************************** RegExp对象 **************************************
/*
方式一:创建正则对象方式:
参数1 正则表达式(不能有空格)
参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母,长度最短不能少于6位,最长不能超过12位。
*/
// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
// 匹配响应的字符串
var s1 = "bc123";
//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1);          // true

/*
方式二:创建正则对象方式:
/填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
*/
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
reg2.test(s1);          // true
/*
<span style="color: #ff0000;">注意事项1:</span>
正则表达式中逗号后面不要加空格,否则得到的正则表达式是错误的。
*/
//*************************************************************************************

//*************************** String对象与正则结合的4个方法 **************************
var s2 = "hello world";
s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中符合正则的内容
s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换
//*************************************************************************************

//*************************** 关于匹配模式:g和i的简单示例 ***************************
var s1 = "name:leon age:18";
s1.replace(/a/, "测试");      // "n测试me: leon age:18"
s1.replace(/a/g, "测试");     // "n测试me: leon 测试哈ge:18"    全局匹配
s1.replace(/A/gi, "测试");    // "n测试me: leon lex 测试ge:18"  不区分大小写

/*
<span style="color: #ff0000;">注意事项2:</span>
1.如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性lastIndex所指定的索引处开始查找;
2.该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找;
3.当找到一个匹配时,test()函数会将lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置;
4.当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
5.如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把lastIndex属性重置为 0。
因此当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0,否则得到的结果会发生错误。
*/
var reg3 = /foo/g;      // 此时 regex.lastIndex=0
reg3.test('foo');       // 返回true,此时 regex.lastIndex=3
reg3.test('xxxfoo');    // 还是返回true
// 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。

/*
<span style="color: #ff0000;">注意事项3:</span>
当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
*/
var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test();                // 返回true
reg4.test(undefined);       // 返回true
reg4.test("undefined");     // 返回true

第3章 参考资料

https://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/8004649.html

https://stackoverflow.com/questions/684672/how-do-i-loop-through-or-enumerate-a-javascript-object

http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_date.asp

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