第1章 什么是BOM和DOM
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM:
- BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
- DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它可以访问HTML文档的所有元素。
第2章 BOM介绍
2.1 window对象
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用,例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
所有浏览器都支持 window 对象,它表示浏览器窗口。所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员,全局变量是 window 对象的属性,全局函数是 window 对象的方法,HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
- 一些常用的Window方法:
window.innerHeight // 浏览器窗口的内部高度 window.innerWidth // 浏览器窗口的内部宽度 window.open() // 打开新窗口 window.close() // 关闭当前窗口
2.2 windows子对象
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息:
navigator.appName // Web浏览器全称 navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息 navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
2.2.2 screen对象
屏幕对象(不常用),一些属性:
screen.availWidth // 可用的屏幕宽度 screen.availHeight // 可用的屏幕高度
2.2.3 history对象
window.history浏览历史对象包含了用户对当前页面的浏览历史,但无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面:
history.forward() // 前进一页 history.back() // 后退一页
2.2.4 location对象
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面,常用属性和方法:
location.href // 获取当前的URL location.href="URL" // 跳转到URL指定的页面 location.reload() // 重新加载当前页面
2.2.5 弹出框
2.2.5.1 警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。当警告框出现后用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
【语法】:
alert("警告框");
2.2.5.2 确认框
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。当确认框出现后用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作,如果用户点击确认那么返回值为 true,如果用户点击取消那么返回值为 false。
【语法】:
confirm("确认框")
2.2.5.3 提示框
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。当提示框出现后用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵,如果用户点击确认那么返回值为输入的值,如果用户点击取消那么返回值为 null。
【语法】:
prompt("提示框","提示内容")
2.2.6 计时相关
- setTimeout和clearTimeout代表多少毫秒之后做什么事
- setInterval和clearInterval代表每隔多少毫秒之后做什么事
2.2.6.1 setTimeout()
【语法】:
var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
【解析】:
- setTimeout() 方法会返回某个值,在上面的语句中值被储存在名为 t 的变量中;
- 第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串,这个语句可以是命令也可以是对函数的调用;
- 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
2.2.6.2 clearTimeout()
【语法】:
clearTimeout(setTimeout_variable)
【示例】:
// 在指定时间之后执行一次相应函数 var timer = setTimeout(function(){alert("test");}, 5000) // 取消setTimeout设置 clearTimeout(timer);
2.2.6.3 setInterval()
【语法】:
setInterval("JS语句",时间间隔)
【解析】:
- setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,它会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。
- 由 setInterval() 返回的 ID 值是一个可以传递给clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
2.2.6.4 clearInterval()
【语法】:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
【解析】:
- clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
- clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
【示例】:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数 var timer = setInterval(function(){console.log("test");}, 5000) // 取消setInterval设置 clearInterval(timer);
第3章 DOM介绍
3.1 HTML DOM 树
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法,当网页被加载时浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model),HTML DOM 模型被构造为对象的树。
- DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
- JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
3.2 查找标签
3.2.1 直接查找
document.getElementById("ID值") // 根据ID获取一个标签(有且只能找到一个) document.getElementsByClassName("class值") // 根据class属性获取(找到的可以是多个) document.getElementsByTagName("标签名") // 根据标签名获取标签合集(找到的可以是多个)
Tips:涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。
3.2.2 间接查找
parentElement // 查找父节点标签元素 children // 查找所有子标签(找到的可能是多个) firstElementChild // 查找第一个子标签元素 lastElementChild // 查找最后一个子标签元素 nextElementSibling // 查找下一个兄弟标签元素 previousElementSibling // 查找上一个兄弟标签元素
3.3 节点操作
3.3.1 创建节点
【语法】:
createElement(标签名);
【示例】:
var divEle = document.createElement("div");
3.3.2 添加节点
【语法】:
somenode.appendChild("标签名"); // 追加一个子节点(作为最后的子节点) somenode.insertBefore(要插入的新标签,哪个标签之前); // 把增加的节点放到某个节点的前边
【示例】:追加标签
// 创建一个img标签 var imgEle=document.createElement("img"); // 设置img标签的src属性 imgEle.setAttribute("src", "https://blog.leonshadow.cn/wp-content/uploads/2017/11/%E4%B8%8B%E8%BD %BD.jpg"); // 查找id为d1的标签后将创建的img标签追加在后面 var d1Ele = document.getElementById("d1"); d1Ele.appendChild(imgEle); /* 打印: <img src="https://blog.leonshadow.cn/wp-content/uploads/2017/11/%E4%B8%8B%E8%BD%BD.jpg"> */
【示例】:在节点前插入标签
var aEle=document.createElement("a"); aEle.innerText="博客"; aEle.href="https://blog.leonshadow.cn"; var d2Ele=document.getElementById("d2"); d2Ele.insertBefore(aEle,d3Ele); // 在d2Ele的内部,d3Ele的前面插入aEle /* 打印: <a href="https://blog.leonshadow.cn">博客</a> */
3.3.3 删除节点
【语法】:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除:
somenode.removeChild(要删除的节点);
3.3.4 替换节点
【语法】:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
3.3.5 属性节点
3.3.5.1 获取文本节点的值
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.innerText; // 只取标签之间的文本内容 divEle.innerHTML; // 子标签和子标签的内容都取出来
3.3.5.2 设置文本节点的值
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.innerText="1"; // 设置文本的内容,会覆盖子标签,最终只有一个文本 "1" divEle.innerHTML="<p>2</p>"; // 设置标签内容,快速添加简单的标签
3.3.5.3 属性操作
var divEle = document.getElementById("d1"); // 自定义属性设置、获取和删除 divEle.setAttribute("age","18"); // 设置自定义属性 divEle.getAttribute("age"); // 获取自定义属性 divEle.removeAttribute("age";) // 删除自定义属性 // 自带的属性还可以直接用 .属性名="属性值" 来获取和设置 imgEle.src // 获取属性 imgEle.src="..." // 设置属性值
3.3.6 获取值操作
【语法】:
elementNode.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value);
3.3.7 class的操作
className // 获取所有样式类名(字符串) classList.remove(cls) // 删除指定类 classList.add(cls) // 添加类 classList.contains(cls) // 存在返回true,否则返回false classList.toggle(cls) // 存在就删除,否则添加
3.3.8 指定CSS操作
obj.style.backgroundColor="red"
- JS操作CSS属性的规律:
1、对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可,如:
obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
2、对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可,如:
obj.style.marginTop // margin-top obj.style.borderLeftWidth // border-left-width obj.style.zIndex // z-index obj.style.fontFamily // font-family
3.4 事件
3.4.1 常用事件
onclick // 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick // 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus // 元素获得焦点。 onblur // 元素失去焦点。 // 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证。 onchange // 域的内容被改变。 // 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发。(select联动) onkeydown // 某个键盘按键被按下。 // 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交。 onkeypress // 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup // 某个键盘按键被松开。 onload // 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown // 鼠标按钮被按下。 onmousemove // 鼠标被移动。 onmouseout // 鼠标从某元素移开。 onmouseover // 鼠标移到某元素之上。 onselect // 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit // 确认按钮被点击,使用的对象是form。
3.4.2 绑定方式
3.4.2.1 在标签里直接写属性
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">单击事件</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
Tips:this是实参,代表的是触发事件的当前标签,函数定义过程中的ths为形参。
3.4.2.2 通过JS给标签绑定事件
<div id="d2">单击事件</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { this.innerText="单击事件"; } </script>
3.4.3 window.onload
因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件,所以给页面上的元素绑定事件的时候必须等到文档加载完毕。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发,此时文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像、脚本、链接和子框架都已完成加载。
Tips:.onload()函数存在覆盖现象。
3.4.4 事件示例
【示例】:搜索框
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>搜索框示例</title> </head> <body> <input type="text" id="i1" value="搜索"> <input type="button" value="搜索"> <script> // 找到input框 var i1Ele = document.getElementById("i1"); i1Ele.onfocus=function () { // 把value清空 this.value=""; }; i1Ele.onblur=function () { // 失去焦点之后把如果值为空就填回去 if (!this.value.trim()){ this.value="搜索"; } } </script> </body> </html>
【示例】:select联动
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>select联动示例</title> </head> <body> <select id="s1"> <option value="0">--请选择--</option> <option value="1">北京</option> <option value="2">上海</option> </select> <select id="s2"></select> <script> var data = {1: ["昌平区", "朝阳区", "海淀区"], 2: ["静安区", "闵行区", "浦东区"]}; // 给第一个select绑定事件,绑定的是onchange事件 var s1Ele = document.getElementById("s1"); s1Ele.onchange = function () { // 取到选的是哪一个市 console.log(this.value); // 把对应市的区填到第二个select框里面 var areas = data[this.value]; // 取到市对应的区 // 找到s2 var s2Ele = document.getElementById("s2"); // 清空之前的option内容 s2Ele.innerHTML=""; // 生成option标签 for (var i = 0; i < areas.length; i++) { var opEle = document.createElement("option"); opEle.innerText = areas[i]; // 添加到select内部 s2Ele.appendChild(opEle); } } </script> </body> </html>
【示例】:定时器
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>定时器示例</title> </head> <body> <input id="i1" type="text"> <input id="start" type="button" value="开始"> <input id="stop" type="button" value="停止"> <script> // 声明一个全局的t,保存定时器的ID var t; // 在input框里显示当前时间 // 1. 获取当前时间 function foo() { var now = new Date(); var nowStr = now.toLocaleString(); // 2. 把时间字符串填到input框里 var i1Ele = document.getElementById("i1"); i1Ele.value = nowStr; } // 点开始让时间动起来 // 找到开始按钮,给它绑定事件 var startButton = document.getElementById("start"); startButton.onclick=function () { foo(); // 每隔一秒钟执行foo if (t===undefined){ t = setInterval(foo, 1000); // 把定时器的ID复制给之前声明的全局变量t } }; // 点停止 // 找到停止按钮,给它绑定事件 var stopButton = document.getElementById("stop"); stopButton.onclick=function () { // 清除之前设置的定时器 clearInterval(t); // 清除t对应的那个定时器,t的值还在 console.log(t); t = undefined; } </script> </body> </html>
【示例】:事件绑定
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件绑定示例</title> <style> .c1 { height: 200px; width: 200px; border-radius: 50%; background-color: grey; } .c2 { background-color: yellow; } </style> </head> <body> <!--行内绑定--> <div class="c1 c2 c3" onclick="change(this);">div</div> <!--JS绑定--> <div class="c1 c2 c3">div</div> <script> function change(ths) { ths.classList.toggle("c2"); } // JS绑定 var divEles = document.getElementsByTagName("div"); for (var i=0;i<divEles.length;i++){ divEles[i].onclick=function () { this.classList.toggle("c2"); } } </script> </body> </html>
第4章 参考资料
